Halo: How Season 2 Can Improve the Paramount+ TV Show

Säsong ett av Halo var en stenig sådan för fans av spelet, men här är några ändringar för säsong två som kan förbättra serien för tittarna.

  Spartaner går i Halo
Paramount+

Trots blandade recensioner från kritiker och fans, Halo visade sig vara en stor hit för Paramount+ deras mest sedda program än så länge. Det är inte förvånande, liksom Halo är en av de mest framgångsrika videospelsserierna genom tiderna, med karaktären av Master Chief som blev en ikon för videospel på 2000-talet och är Xbox:s inofficiella konsolmaskot, som Mario är för Nintendo eller Sonic var för Sega. Paramount+ har en mängd populära serier kopplade till populära franchiseföretag som Star Trek , Svampbob , och Den bra frun, så för Halo att sticka ut betydde verkligen något speciellt.

Paramount+ hade uppenbarligen förtroende för serien, eftersom de grönlysade en säsong två innan ett avsnitt ens hade sänts. Inget släppdatum för säsong två har tillkännages, men publiken kan hoppas att skaparna tittade på lite konstruktiv feedback för säsong ett och kan förbättra den. När allt kommer omkring tar vissa shower tid att hitta sig själva. Genreserier som Star Trek: The Next Generation , Övernaturlig , och Agenter för S.H.I.E.L.D. alla kämpade under sin första säsong men blev så småningom fanfavoriter genom att ta del av vad publiken var och inte svarade på. Förhoppningsvis skaparna av Halo har gjort samma sak för att förbättra serien till att bli en av de största science fiction-programmen i luften. Här är bara några förslag på hur man kan förbättra Halo i säsong två.

MOVIEWEB VIDEO FÖR DAGEN

Halo borde investera i volymen

  Hallå Spartans
Paramount+

En av de mest frustrerande sakerna med Halo serien är det faktum att studion helt klart har spenderat mycket pengar på den, men ändå lyckas den se billig ut. Ingenstans är detta tydligare än när de måste besöka andra planeter, som på grund av budgetrestriktioner skjuts på plats utan många effekter, vilket gör att allt verkar Earth-lite. Världen känns inte helt färdig. Det har effekten att få serien ibland att se ut som en fanfilm med detaljerade kostymer men filmande i någons bakgård, med det bästa scenariot som ser ut som en storbudgetversion av Star Trek: The Original Series med vilken skog de kunde hitta att filma vid. Halo s platser är särskilt svaga jämfört med Star Trek: Discovery och Star Trek: Konstiga nya världar på Paramount+ , som gör ett bättre jobb med att få begränsningarna i deras budget att fungera för att designa främmande världar.

Däremot något liknande Mandalorian, trots att det är en tv-serie ser den lika stor ut som någon annan Stjärnornas krig filma. Det här är för att Mandalorian är filmad med hjälp av StageCraft, en virtuell produktion på plats teknik för visuella effekter består av en videovägg designad av Industrial Light & Magic i en uppsättning som normalt kallas The Volume. Även om det ursprungligen användes för Disney-projekt, har det sedan dess använts på Warner Bros.-produktioner som Vår flagga betyder döden och Batman, alltså tekniken är tillgänglig. Nyckeln är bara att ha råd och att kunna använda ILM:s resurser. Medan tekniken fortfarande är ny och har visat vissa begränsningar (som syns i den blandade reaktionen på utseendet på Boken om Boba Fett och Thor: Kärlek och åska ), kan det förbättras Hej visuellt utseende och ge det en större omfattning i motsats till att se ut som att varje avsnitt spelades in på planeter som alla ser ut som Kanada.

Besök den faktiska Halo

  Halo videospel
343 Branscher

Trots att serien har titeln Halo , serien avslöjar inte ens platsen förrän säsongsfinalen. Halos är fiktiva megastrukturer som fungerar som supervapen och har världar på dem. I Paramount+-serien retas Halos under hela säsong ett fram till det sista avsnittet. Halo gör det som många prestige-tv-serier gör, och använder den första säsongen som en utökad pilot för att sätta upp den mer traditionella historien för den andra säsongen. Detta kan ses i andra program som Netflix Våghals, vilket inte såg karaktären anta sin signaturkostym förrän i det sista avsnittet av säsongen.

Med alla inställningar ur vägen, Halo kan nu förhoppningsvis komma till de spännande aspekterna av historien och låta huvudkaraktärerna faktiskt interagera med franchisens namne. Det finns en anledning till det första spelet, Halo: Combat Evolved , hoppade över mycket av historien och drev publiken rakt in i äventyret, eftersom det var den intressanta delen av historien.

Mer skärmtid för förbundet

  Halo TV-serie på Paramount+
Paramount+

De olika utomjordingar som utgör förbundet i Halo skapa en intressant dynamik att utforska under nästa säsong. Säsong ett av Halo håller utomjordingarna i första hand som fiender att slåss, med huvudfokus på Makee, en mänsklig medlem av förbundet som uppfostrades av hierarkerna. Detta beslut att fokusera på en människa kändes som att serien ignorerade franchisens huvudantagonist i ett försök att minska produktionskostnaderna, eftersom det är lättare att filma en mänsklig skådespelare än att animera en helt återgiven CGI-varelse.

En av de mest berömda aspekterna av Halo 2 var att videospelet utökade berättelsens omfattning, utforskade Covenants perspektiv, och även om serien inte är en direkt anpassning av spelen, kunde den fortsätta en tradition av volym två.

Håll masken på Master Chief

  Master Chief i en mask i Halo
Paramount+

Beslutet för Master Chief tar av sin hjälm i pilotavsnittet av Halo , och har mycket av hans ansikte exponerat under hela säsongen, var en kontroversiell sådan bland fansen. Medan vissa omfamnade idén att visa Chiefs karaktärsbåge för att bli hans mer ikoniska figur, trodde andra att det tog bort hans mystiska natur. Skaparens beslut att ta bort hjälmen berodde troligen på en långvarig övertygelse om att en helmask skulle göra det svårt för publiken att få kontakt, men ändå Mandalorian har visat att publiken kan stå bakom det.

Nu dock med vägen Halo Säsong ett slutade med Chiefs medvetande i luften och om han har kontroll över sin kropp är det en tematisk anledning att ha hjälmen på sig. Filmskaparna kan använda den första tvekan för publikens förmåga att få kontakt med en maskerad huvudperson till sin fördel och spela bort tanken att något kan vara fel med Chief. Det tjänar också ett narrativt syfte, eftersom hans uppoffring i slutet av säsongen kan markera vändpunkten till där karaktären blir mer lik hans videospelsjag och hjälmen förblir på.